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大约有 1,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. laya.map.MapLayer [ 85%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. 怎么裁剪一张图片 [ 84%]

...xture类里有 create 方法    /**          * 根据指定资源坐标、宽高、偏移量等创建 <code>Texture</code> 对象。          * @param   source 绘图资源 img 或者 Texture 对象。          * @param   x 起始绝对坐标 x 。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

153. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 84%]

...写的就是这种运行情况,认为不一致是因为 对 本地坐标世界坐标的概念模糊, 建议查一些坐标系相关的资料,这个无关引擎也无关语言,在哪里都查得到的。并不是bug。如果对某个具体的问题有疑问还可以在下方回复,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

154. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 84%]

...数字“1”时排版不正常,发现是 getTextWidth( ) 函数的结果在屏幕上实际显示的宽度不同导致。 2018-04-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 he853066732 赞同来自: 先上源码  module game { /** * 富文本类型(重写Text类的排版渲染函数以实现自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

155. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 84%]

...就很容易将鼠标移出舞台,当再移进舞台时,发现拍子不鼠标走了,需要重新点击,这就造成断停。 想问一下有没有什么方法可以保持点击 附件 : --> 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

156. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 84%]

...段时间冰萧,小松,梦佳不厌其烦的来处理我提出的问题解答,就这样,听着布衣乐队的三峰,泡上一杯红茶,写下了laya的故事。 工具及涉及:layaide+typescript+pomelo+tiledmap+其他工具 项目类型:mmorpg 人员:zom(客户端) + arrow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

157. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 84%]

...ndomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShape  _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShapeProperty Detailxpropertypublic var x:Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 84%]

...ndomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShape  _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShapeProperty Detailxpropertypublic var x:Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 84%]

...有的API参数: ![1](img/1.png) 这里我们设置文本的单行输入多行输入,单行输入只能在一行内输入,多行可以通过回车在上一行未满的情况下在下一行输入。 ```javascript //初始化引擎,不支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BoxShape_API3.0 [ 84%]

...particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:67 用于生成粒子初始位置方向。 override Parameters position: Vector3 粒子位置。 direction: Vector3 粒子方向。 Default value rand: Rand = null Default value randomSeeds: Uint32Array = null Returns void Globals "laya/d3/core/particleSh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115