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...ctor Defined in laya/d3/resource/models/SubMesh.ts:50 创建一个 SubMesh 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格数据模板。 Returns SubMesh Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inherited from GeometryElement._geometryElementOBj Defined in laya/d3/core/Geome...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...as/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例化导出的UI类 var efc = new ui.TestPUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: (图11) ### 4、多个动效模板创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 引擎所在Activity最好作为主Activity,而且必须保证只有唯一实例,否则会崩溃 2021-08-31 0 5 分享 微博 QZONE 微信 滕讯首席CEO 赞同来自: 这个是我用laya2.11.0的项目接的华为进入落地页也还是会闪退,报的也是V8的问题 2021-09-01 0 3 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...ctor Defined in laya/d3/resource/models/SkyDome.ts:45 创建一个 SkyDome 实例。 Parameters Default value stacks: number = 48 堆数。 Default value slices: number = 48 层数。 Returns SkyDome Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inherited from GeometryEl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...# (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...as",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例化导出的UI类 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } }new Main(); ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![12]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...non/shape/CannonBoxColliderShape.ts:44 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 Parameters Default value sizeX: number = 1 盒子X轴尺寸。 Default value sizeY: number = 1 盒子Y轴尺寸。 Default value sizeZ: number = 1 盒子Z轴尺寸。 Returns CannonBoxColliderShape Properties needsC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...离) 6.在主文档程序Main.as里面,初始化Morn,加载资源,并实例化这个Page1页面 7.编译项目,至此就能正确的运行了 非常简单吧!!! 2015-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: Ismeluo 作为Flash原生工具链开发的程序员来说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106