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大约有 3,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1591. 请问,我简单写了一个蒙皮的实现,为什么运行起来就一个小点。 [ 63%]

...的龙骨格式目前还不支持,请使用4,9以下版本进行资源导出,后续我们会尽快支持,感谢反馈与理解! 2016-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kukucck 相关问题 微信关系链:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

1592. 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 [ 63%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

1593. 动态获取设备尺寸传参给Iflash.setSize()显示有误差? [ 63%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151112

1594. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 63%]

..., 无法添加新回复 发起人 Heured 相关问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 分享一个流光的shader 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 Laya2.0版本 2d自定义shader,2D水滴 处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

1595. Spine 格式转换, Error: Invalid timeline type for a slot:twoColor [ 63%]

...画转换 spine动画播放后图集错乱 localToGlobal坐标转换 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1596. 龙骨换肤,出现严重问题,加急! [ 63%]

...资源和DB动画复查了N遍,没有任何问题。 DB版本5.6,,DB导出数据版本是5.0,,IDE版本1.7.15,, 只做一次切换,不会出任何问题,, 但是多次使用的话,切片就会乱掉,所有替换切片的函数都尝试过了 都是如此         附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1597. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 63%]

...有点黑 版本:   1.unity:2018.4.7   2.Laya:2.13.1beta   2.unity导出插件:官网下载的和Laya对应的版本 附件:   1.gumu.zip是unity包,wlecl.zip是项目包,   2.附件图片是unity相机和光源设置   3.代码在LayaSample.ts的init3d方法中   附件 : --> g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

1598. 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 [ 63%]

...动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds u3d粒子和模型导出错误 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 问题状态 最新活动: 2020-03-04 09:36 浏览: 793 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

1599. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1600. 加载3d场景unknown shader name [ 63%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216