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大约有 1,725 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1591. 3D角色动作播放时长不正确 [ 44%]

...同来自: 183*****755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1592. 使用滤镜报错 [ 44%]

...FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:1849:21) at RenderSprite3D.__proto._graphics (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:5125:41) at RenderSprite3D.Filter._filter [as _fun] (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:20771:17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1593. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 44%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1594. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 43%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 关于Laya实现Matter.js官方案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

1595. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 43%]

...我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

1596. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 43%]

....8, -1); this.directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); Laya.Sprite3D.load("res/scene/LayaScene_webgl_sky/Conventional/webgl_sky.lh", Laya.Handler.create(this, this.onLoadFinish)); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); } onLoadFinish(layaMonkey){ this.layaMonkey=t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

1597. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 43%]

...ition = new Laya.Vector3(0,4,10); //载入并显示3D建筑 var map = Laya.Sprite3D.load("LayaScene_test/test.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4,-10); //控制摄像机 camera.addComponent(CameraMoveScript);   2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

1598. 项目的版本管理怎么使用 [ 43%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1599. TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) [ 43%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

1600. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...ghtControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelleft = new PixelLineSprite3D(20,"left"); this.scene.addChil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910