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...错,求指教 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...show成功,但是看不到视频 直接用qq小程序开发者工具创建小游戏项目,把激励视频的代码复制进去可以显示视频 demo已上传,折腾了一天半了,谢谢 94028130 官方工作人员的qq号已经添加为开发者 附件 : --> laya2.1_.1_.zip 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite 2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 改造原生调用 使用Laya.loader.load缓存下来的文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...ed Public Methods MethodDefined By Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D 实例。 Particle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...e = boxShape_2; boxRigidBody_2.mass = 1; box_2.addComponent(BoxMoveScript);创建两个Box 但是碰撞的时候会撞进去,为什么会这样呢 附件 : --> 2019-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602
...drawToCanvas,然后销毁,会出现内存泄露,无法卸载,多次创建就会出现应用崩溃 做了一个demo,(每帧调用是为了放大泄露效果) 附件 : --> memoryBugs.rar 2019-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190219
...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2017-04-14 16:36 浏览: 1728 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-14 17:02 1.使用scrollRect 2.把你的显示对象放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...0, 20, "#ff0000"); * var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 * label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。 * label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 * ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426