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大约有 1,924 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1601. laya.map.MapLayer [ 53%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1602. Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null [ 53%]

...报错 window is not defined IDE通过.ui动生成的ui代码报错 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

1603. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 53%]

...LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3D模型无法修改scale? 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-10-15 15:31 浏览: 2368 关注: 3 人 getstr88 • 2018-04-04 08:58 试过了,没有用啊,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1604. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...。 **(3) Environment Reflections**环境反射 ​ 支持使用Custom定义环境反射。 **(4) Lightmapping Setting**光照贴图设置 ​ 全部支持,但是不包含Directional Mode(Directional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1605. laya.map.MapLayer [ 53%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1606. 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,有什么区别 [ 53%]

... 发起人 kiki_lix 相关问题 unity导出粒子文件问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 iphone带浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1607. Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader [ 53%]

...,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-12-18 14:31 浏览: 1980 关注: 6 人 188*****355 • 2020-09-21 16:04 我也遇到了,Unity 2018.4.24f1 , 新建项目-导入插件-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

1608. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 53%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 修改stage的scale后,会发生异常情况 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

1609. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 53%]

...元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-03-30 15:09 浏览: 1373 关注: 3 人 GOD • 2018-08-31 13:14 分享一下什么原因 xiaoqi • 2018-08-29 19:35 不是正常情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1610. BoxCollider 调用destroy报错 [ 53%]

...play() 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2019-11-06 13:33 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210