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大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1621. 打包apk无法运行 [ 47%]

...)无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1622. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 47%]

...ght/PointLight" PointLight Class PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1623. laya.ui.List_API3.0 [ 47%]

...表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 La...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1624. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 47%]

... "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1625. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [ 47%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2019-01-16 09:08 浏览: 2770 关注: 8 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

1626. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 47%]

...e/light/SpotLight" SpotLight Class SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1627. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 47%]

...-19 17:26 好的,谢谢! yi1 • 2019-02-19 16:30 动态的代码模式创建也是显示不出来的,有没有哪个地方可以调整这个宽度限制呢 Laya_Aaron • 2019-02-19 16:43 @yi1:我用你代码的运行 是可以铺满屏幕的 Laya_Aaron • 2019-02-19 16:45 @Laya_Aaron:label ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

1628. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 47%]

...e赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1629. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 46%]

...prite3D Overrides Node.constructor Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:142 创建一个 Sprite3D 实例。 Parameters Default value name: string = null 精灵名称。 Default value isStatic: boolean = false 是否为静态。 Returns Sprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1630. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 46%]

...跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目文件吗? Laya_Aaron •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622