• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1621. 再问:tween对象的回收利用 [ 52%]

...有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不方便,不能做成像Handle.create的回收方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

1622. safari浏览器热区串位 [ 52%]

...pc浏览器? 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料,没找到解决方案。 在FB中编译后能不能不使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

1623. 切换界面后一段时间再返回界面,界面出现不符合的现象 [ 52%]

...因为失去了焦点影响了与后台的联系或者是影响了前端的处理。我的版本是1.7.3beat版本 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、你试下1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

1624. [LayaAir3]laya3构建web 后 uniapp 使用webview显示web 3D模型不显示 [ 52%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 IM-许 赞同来自: 已经处理了  不能使用PBR  shader 2024-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 IM-许 相关问题 请问LayaAir中如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240511

1625. 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 [ 52%]

...2020-10-27 17:52 @jacksing888:两年过去了,来考古问下这个怎么处理的呢,现在也有这个需求,获取resultMatrix也是空的,但是引擎又不支持获取骨骼,头疼 风神 • 2021-03-13 17:57 没法... jacksing888 • 2017-11-08 13:59 啊 要自己操作矩阵啊 矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1626. 3.0,beta7几个问题 [ 52%]

...LayaAir的List组件,几个问题 先前提交的几个问题想咨询下处理进度的 构建安卓项目的几个问题 关于LayaAirIDE的几个问题 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 新版IDE编辑器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

1627. LayaAir 文字需要可选复制,通过这个功能导致各种间接问题。 [ 52%]

...到替代方案,不再跟进   问题2:可选变大变小,同问题1处理   问题3:Label没有可选方法,label我们确实没有可选方法,设计如此。textInput下有个editable属性,设置为true,在PC端可以实现可选,在手机端,由于会弹出小键盘和输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

1628. [LayaAir3]微信小游戏 动画烘培的模型显示不出来 [ 52%]

...是微信插件冲突的问题,已定位为微信的BUG,反馈给他们处理去了。另外,在引擎端,不要指定webgl,使用webgl2 2024-10-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 139***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

1629. [LayaNative3]LayaNative iOS版本3.1.4 ConchWebSocket连接失败,JS层没有收到OnError或者OnClose事件 [ 52%]

...Socket对象,可能网络错误,此时日志里可以看到Native层有处理OnError和OnClose事件,但是JS的WebSocket对象确没有收到任何事件,这就会导致无限等待的问题。日志详见附件,有几率出现。 附件 : --> 2024-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

1630. 3D物理引擎bug [ 52%]

...  所有代码 确认 不存在共享引用的问题     玩家与子弹处理那快  方向都是 深拷贝     玩家和子弹是2个不同的类  同时类的变量名也不相同( " 考虑到ts是脚本型语言 我都已经做到这一步了   " );   定义:           玩家和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527