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大约有 1,998 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1621. [LayaAirIDE3]shader蓝图和shader函数蓝图编辑冲突 [ 54%]

...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加回复 发起人 Heured 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Unity场景使用Laya导出插件导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

1622. [LayaAir3][laya 3.3.2和3.3.6]在Dialog的onEnable中设置图片gray,会导致图片看不见 [ 54%]

...复 layabox 赞同来自: BUG已在3.3.7中修复,预计本周三发布版本 2026-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,此问题已经验证,感谢反馈 2026-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

1623. [0]Laya集成华为广告点击关闭时闪退,看报错是layaso库的问题。已上传日志。 [ 54%]

...去的activity给关掉了,就是把laya的给关了,解决办法就是创建了一个,自己做下处理就ok了   2022-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LijiE 赞同来自: 建一个activity 来展示广告么   2025-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221215

1624. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 54%]

...的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更-问题解答(最版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

1625. 为什么List添加不进去内容, 我做了个Dialog添加不了内容 [ 54%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请问layaair2.0-js 怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1626. 代码和ide编辑器添加遮罩浏览器警告 [ 54%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphone自带浏览器页面怎么锁定 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ide 2.4 layaair2-cmd 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1627. 从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 54%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 插件导入时选择更API 2018-03-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加回复 发起人 wky379937316 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

1628. 请教Laya.BitmapFont加载位图文字不能显示的问题 [ 54%]

...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

1629. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 54%]

...3版本的2D物理结构(物理组件 + 碰撞形状体组件),我们增了applyOwnerColliderComponent属性,如果是在IDE中设置了形状,会自动设置applyOwnerColliderComponent为false,您可以修改代码,let Spr = new Laya.Sprite(); Spr.pos(200, 100); let RigidBody = Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

1630. 老核心覆盖安装的问题 [ 54%]

老核心覆盖安装的问题 我们以前用的layaNative(老版本),apk中缓存了ts核心(老版本), 热更资源中的ts核心(老版本).称为"1.apk" 现在发现 发布了版本, 就想把核心升级到版本,所以 我们又打了一个的apk: layaNative(版本), apk中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702