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大约有 1,769 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1621. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 47%]

..., 无法添加新回复 发起人 哎呀嘛N号 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

1622. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 47%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1623. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.fillText("fillText:引擎绘制的文本,适合简单的单行文本", 100, 300, " 60px simHei ", "#ff0000", "left"); } 在Text与Label中,font仅仅是指系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1624. laya.ui.Panel [ 47%]

...vas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1625. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 47%]

...tory(); this.mInstance = null; } }  public initTemplet(){ this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // this.mFactory.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.parseComplete); this.mFactory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.mFactory.loadA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

1626. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 46%]

...sionObject' of undefined 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): var btColObj=new physics3D.btCollisionObject(); 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): ^^ 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at PhysicsC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1627. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 46%]

...e && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); 问题二)按教程 进入编辑模式 右键Scenes 新建了一个view拖入了一个button,起名btn1,但不知道怎么调用,强行在Main.js里面写入 btn1.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1628. laya.ui.Box [ 46%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1629. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> = new Set(); /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; _scene3D: any; 场景类首先继承自Sprite,也就是本身是一个Sce...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1630. laya.ui.Image [ 46%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513