• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1631. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 32%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1632. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 32%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1633. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...non替换为自己的物理引擎库名称,然后执行脚本。脚本会自动完成编译以及引擎库的合并与输出工作。 3、使用自定义物理引擎库 3.1 本地导入物理引擎库安装包 3.1.1 配置安装包 安装包目录结构如下: . ├── package.json ├── ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1634. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 32%]

...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 文本如何自动换行 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2018-09-27 16:09 浏览: 23435 关注: 42 人 zeorro • 2018-03-29 20:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

1635. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 32%]

...to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1636. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 31%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1637. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...monics 方式,当点击 Generate Light 后,可以看到IBL Tex纹理会自动生成,并可以在3D物体的材质种调节反射效果。 五、场景雾 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1638. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...convex,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1639. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 31%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1640. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 31%]

...o 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720