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大约有 1,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1641. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 30%]

... ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? byteArray支持么? SCRIPT445: 对象不支持此操作 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1642. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...convex,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏移组合成一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1643. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 30%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1644. laya.ui.List_API3.0 [ 29%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1645. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 29%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1646. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 29%]

...d in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 mBoneArr mBoneArr: Bone[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:83 mRootBone mRootBone: Bone Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:82 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1647. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...,只有在按下并拖拽时才会进入该模式,松开鼠标中键会自动回到其它模式。 1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮 视窗摄像机缩放本质上就是视窗摄像机的前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1648. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...s虚拟机里把推荐的ide试了个遍,然而fd提示太弱而且没有自动导包,fb破解各种崩而且版本太老,后来是用了最新的eclipse+sdk,用了一周多还是不习惯,最后尝试半天还是在熟悉的平台和工具上跑起来了(idea旗舰版,自带as语言支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1649. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 28%]

....layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1650. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 27%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115