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Laya_社区(1321) Laya2.0_文档(161) Laya3.0_api(136) Laya2.0_api(100) laya_api(95) Laya3.0_文档(73) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...ial.update Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:166 帧循环,根据具体需求,选适合频率调用 Returns void Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHRenderSpatial" BVHRenderSpatial constructor bvhSpatialBox addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo getItemBy...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...组件后设置enabled或者在图片脚本组件的onAdded声明周期内根据owner的active状态来设置enabled状态。 2023-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...我相信大家之所以选择开源项目的初衷都是为了能方便的根据自身需求来定制,修改源码。而不是因为开源项目的部分不开源给正在研发的项目带来阻力。 Laya_Aaron • 2018-07-12 16:50 @呼噜娃:这个是沟通问题,我并不能get到你的意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...戏产品,同时布局ARPG、SLG、H5、休闲竞技等细分领域。 根据灼识咨询报告显示:按2017年总流水计算,诗悦网络位居中国RPG游戏开发商前十,回合制RPG第四。此外《仙灵奇缘》、《星辰奇缘》、《仙灵觉醒》及《仙凡幻想》四款...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 注意这里说的“自动”加载贴图。。。 问题4:场景中的按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以改变stage背景颜色,但是图集json加载完成后无法渲染图集中的素材。 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...题,可以考虑改一下,如果不是,可以忽略我的疑惑。我根据源码里面Timer中提供的相关字段和clearAll函数的写法,自己先改了下,贴下面代码了[i] clear(caller, method) { // 我在源码上做的修改 var handler = this._getHandler(caller, method); if ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...ya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208