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大约有 1,674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1661. laya.ui.List_API3.0 [ 37%]

... cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 disableStopScroll disableStopScroll: boolean = false Defined in laya/ui/List.ts:182 禁用滚动条停止 hitTestPrior ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1662. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...生成的,可以每帧刷新,也可以按需更新。它是实现屏幕缓存、离屏渲染(off-screen rendering)、后期处理等高级图形效果的重要工具,是 2D 与 3D 图形系统中不可或缺的核心纹理类型之一。 二、2D专属概念 2.1 UI UI 是英文 User Interf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1663. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 36%]

...问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya怎么跨域加载图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-09-11 20:47 浏览: 2452 关注: 3 人 我盼乙卯 • 2018-09-20 16:58 没有用这个basePath功能,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1664. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1665. socket通讯返回数据 [ 33%]

...几秒返回音乐音效全无 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1666. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 32%]

...atcher load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatch...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1667. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...} else { console.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClose(e: any): void { console.log("WebSocket 连接已关闭", e); } /** 连接错误回调 */ private onConnectError(e: any):...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1668. 打包native报错 [ 31%]

... 微博 QZONE 微信 浪货界扛把子 赞同来自: 我又读了一遍  缓存工具layadcc我应该是资源打错了   2019-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自: 最近已完成  Android && ios  &&  小游戏 && h5(支持所有平台)的所有发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1669. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1670. 微信小游戏加载资源问题 [ 31%]

...本的类库,现在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的话,图集加载的是外部资源的,但是png就是加载本地了。 这是什么原因~`我看代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103