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大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1661. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1662. 新版版2d粒子问题?同样的代码,LayaAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错 [ 52%]

新版版2d粒子问题?同样的代码,LayaAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错    Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => {             Laya.loader.load("HallAni/star.part", Laya.Handler.create(this, (settings) => {              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

1663. 同步龙骨插槽动画方案 [ 51%]

同步龙骨插槽动画方案 Laya Ver2.1.1   export class MSketon {      private mFactory: Laya.Templet;     public mArmature: Laya.Skeleton     private _handler: Laya.Handler;      constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

1664. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 51%]

...导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide都是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具导出比例为1,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

1665. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1666. import 问题 [ 51%]

...typeScript improt 插件),但是报  [ts] File 'd:/LayaBox/TestPro/T12_LongJSTest/src/ModuleTest.ts' is not a module. 和 [ts] File 'd:/LayaBox/TestPro/T12_LongJSTest/src/NamespaceTest.ts' is not a module. 需要手动改成 4,5行才行。造成每次都需要滚动到类的头部import要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1667. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

# 物理射线检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1668. 2.0字体比较小的时候,某些字显示不全 [ 51%]

...txt.text = "gggggqqqqqqqyyyyyyyvvvv"; txt.align = "center"; txt.fontSize = 15; txt.font = "Microsoft YaHei"; txt.color = "#ff0000"; txt.leading = 5; txt.x = (Laya.stage.width - txt.textWidth) / 2; txt.y = (Laya.stage.height - txt.textHeight) / 2; Laya.stage.addChild(txt); } } }上面是我的简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

1669. 射线BUG [ 51%]

...是不是引擎BUG,下面附上示例,麻烦测试一下,我用的是1.7.1JS版的function MousePickingScene() { MousePickingScene.super(this); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1670. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 51%]

...度上搜索了下这有个文章http://www.hewebgl.com/article/getarticle/108可以实现动态生成texture,希望laya官方也可以提供类似的新方法,例如saveAstexture这样的方法来优化改善性能问题,当然我自己也想办法查找资料自己解决。这个问题解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102