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大约有 1,908 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1671. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 47%]

...| | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1672. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 47%]

...同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

1673. laya.ui.Tree_API3.0 [ 47%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1674. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 47%]

...同来自: 你画的这个是矢量图,按像素来的。显示位置会根据边框缩放。但是内容是不会变的 2018-05-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在实际操作中,drawLine和drawCircle的显示比例发生了偏差,drawLine是正常的进行了缩放,dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1675. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 46%]

...it函数中 3.init函数中你给test的text赋值为this.labelFont.text,根据你这一步的做法可以猜到你是想用UI界面中的那个文本,但是你在这个类里边根本就没有实例化这个类,所以也是调用不到的。。。由于第2个问题,所以代码也是走不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1676. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 46%]

...,就斜着放在了纹理中的一角) 答:我们的图集动画是根据小图的命名和生成的.json配置文件进行判断播放的,跟texture的位置无关,Ani不仅仅可以进行切片,同时可以对播放速度、帧(index、count)进行控制   总结:除了Ani动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

1677. laya.d3.math.Vector3 [ 46%]

...ansformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3  transformV3ToV4(v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1678. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...cacheAs将是引擎优化性能的利器。 ​ 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Test { private var text:Text; public fu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1679. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 46%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源的进度并不是根据资源的加载显示的真实进度,是一个模拟的进度值。。   progress的回调你用的是Laya.Handler.create吗?如果是的话里边的最后一个参数你是不是没有修改呢? 2018-03-21 0 9 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1680. List 组件做的手风琴Demo [ 46%]

...效果 好了 废话不多说  上代码!   //此Demo纯代码实现  根据官网UI示例改编    private index_num =99999; // 定义当前点击索引 默认值 最好比List 数据长度要大 private listArr =[]; //包含List 数组 private arr = [0,1,2,3]; //List 的数据源(此代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522