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大约有 1,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1681. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 46%]

...画参数bTest之后,动画播放完毕后判断参数的,实现动画根据参数来切换; 2024-01-10 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Heured 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

1682. 关于LAYADCC关于热更新问题。真心希望解决!! [ 46%]

...馈给相关的同事了,目前短时间内可能改不了了。之后会根据你的建议把缓存目录这个限制给去掉(这个修改之后会在版本更新的时候标注,之后可以关注下) 2017-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 beyongpaul 赞同来自: 直接取修改index.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

1683. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 46%]

...提交 6 个回复 he853066732 赞同来自: 176*****233 主要思路就是根据文本里面的关键字(如颜色码)把文本划分成多段,然后再对每段进行单独的渲染。   排版仍然调用Laya的排版函数(这里之所以重写是因为TS的正则需要加转义字符...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1684. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 46%]

...android端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。   1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗?     -------------------------------------------------------------- ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1685. 舞台旋转问题 [ 46%]

...1-22 10:11 竖着的滑动条是看鼠标的y坐标,横着的滑动条是根据鼠标的x坐标,它不是人不会因为旋转了就自动改,这是需要编程来实现的 liangge • 2018-01-22 10:34 好吧 我自己在你们引擎里面改 但是最好你们也改一下 要不你们维护...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1686. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 46%]

...tmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite);   }); 2018-11-23 添加评论 已悬赏5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

1687. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

... .d.ts 文件 通过 protobufjs-cli 工具生成的 .js 和 .d.ts 文件是根据 .proto 文件按需生成的,只包含项目 .proto 文件中定义的消息类型和字段所需,而不会包含整个 protobufjs 库的内容。因此,与官方提供的完整js库相比,按需生成的文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

1688. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 45%]

...还是jpg的 选那个 layali • 2018-01-18 12:07 @qian:第一个不选,根据项目选择第二个或者第三个是吗? qian • 2018-01-18 12:09 对的 你先试一下 因为你项目中有贴图 选一下贴图的类别 你先别导出 先用layaair Run看一下 直接run有问题的话就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1689. Maximum call stack size exceeded [ 45%]

...   GameConfig.init();       class Main {     constructor() {     //根据IDE设置初始化引擎     if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Phy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

1690. 在Unity中无法导出模型动作 [ 45%]

...新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。<<<这是1.7的UnityPlugin,目前还是不支持组件跟节点的开启/失效吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313