大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...show,没有出现一直增长的属性,游戏卡主的时候这些值也就不变了,做出来的游戏如果一段直接没有操作的话就会出现小几率无故卡死动不了的情况,主要是在游戏结束时无操作,再切换到游戏界面时就动不了了,通过打印输出发现游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...不切割图片,无论什么状态,按钮的皮肤只有一种,保持不变。 ### 2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不切割图片,无论什么状态,按钮的皮肤只有一种,保持不变。 ### 2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 2017-03-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 你试试把ccc的y值设置成186 他竟然 整个都显示出来 变成这样了 这和遮罩差别也太大了吧 这个bug也太明显了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...不切割图片,无论什么状态,按钮的皮肤只有一种,保持不变。 ### 2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,过一会会生成game.apk文件。但是IDE界面里这个状态一直不变。 (2)在模拟器或是手机上安装此game.apk文件,启动后出来layabox的启动画面后 报停止运行。用ddms看到日志里有 A/libc(972): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0xdead0000 (code=1), thread...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: auto是 /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ 你想要的效果应该用exactfit /**应用根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...*172: 为了定位准确以及换其他skin的时候也能保持中心点不变,我们改变注册点到图片正中心,如下图(图2) sp1.pivotX=sp1.width>>1; sp1.pivotY=sp1.height>>1; 然后我 rectangle1 = new Rectangle(0, 0, 172, 172); (前两个代表矩形框的坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214