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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

161. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 50%]

...下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为laya已经帮忙优化很6了~~)熟悉一下layaAir开发小游戏的方式和代码的写法分享 哈哈   好了 废话不多说 先简单说一下 我们这次开发这个简单跑酷要做些啥功能呢   玩家  跑动动画  玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

162. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 50%]

...图13所示。 ![动图13](img/13.gif) (动图13) ## 3、Tiled Map 使用优化 ### 3.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...为超过4M,导致上传不上去。这个问题,也会在新版本里优化好。 用微信扫码后,就启动了小程序项目,点击右上角的浮窗按钮,可以打开调试和打开性能监控面板。 ![img](img/10.png) 开启真机调试与性能监控面板后,如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 50%]

...图集交叉所导致的问题,建议你可以先去看下官网的性能优化文档吧 2017-11-27 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 rainysky 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

165. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 49%]

...:  我们不建议在tiledMap的图层里添加Sprite。因为我们做了优化,一旦关闭了,会影响性能。请在tiledMap之外的显示对象里加吧。  2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请参考:我用的是getLayerByIndex,你可以用getLayerB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

166. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一种受限的物理实体。与完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...向异性过滤 正是专门为解决上述问题而诞生的纹理采样优化技术。 它会根据视角与表面法线的夹角(倾斜度),分析纹理在屏幕上的投影形状,自动识别纹理在屏幕上投影的长轴(倾斜方向)和短轴(垂直方向),进行分离采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

168. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...曲线权重默认值是权重总长度的三分之一处,该处为引擎优化位置,采用的是埃尔米特(Hermite)插值算法,性能较好。推荐使用。 (图6-7) 自定义权重:当不勾选锁定权重时,就是自定义权重。自定义权重更加灵活,但是性能不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

169. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...程中,需要大量创建粒子,那么需要用到对象池。对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...程中,需要大量创建粒子,那么需要用到对象池。对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104