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Laya_社区(324) laya_api(53) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(14) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...来自: WebGL下有这个问题,canvas是好的,后续我们会持续优化! 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 加油 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会完全参考flash的机制,有些地方不考虑也是为了性能的优化而做的。 刀客 • 2016-08-27 10:11 @Laya_XS:谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 大量sprite如何优化性能 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:27 浏览: 939 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005
...的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-09-07 21:04 浏览: 955 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...的是同一个sprite中绘制多个texture,以减少sprite的数量来优化dc吧,跟我问的貌似牛头不对马嘴。 Monica • 2017-11-17 11:31 @yhcliang:一次只能替换其中一张资源,做不到直接替换所有的资源。你可以自己输出下这个动画,然后看下里边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...掉pear图片后,帧频会大幅度提高的原因。 请参考: 性能优化方案 问题2、手机端webGL与canvas的渲染效率 webGL模式为3D模式,canvas模式为2D模式,开始WebGL后,性能将会大幅度提高,我们官方提供了性能测试案例,你可以通过移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
...片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715