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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

161. laya.media.SoundNode [ 64%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

162. 锯齿问题 求破 [ 64%]

...来自: WebGL下有这个问题,canvas是好的,后续我们会持续优化! 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 加油 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

163. laya.display.Sprite [ 64%]

...核心显示类只有一个SpriteSprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alpha : Number透明度,值为0-1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 自定义事件如何冒泡 [ 64%]

...会完全参考flash的机制,有些地方不考虑也是为了性能的优化而做的。 刀客 • 2016-08-27 10:11 @Laya_XS:谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

165. laya.ui.FrameClip [ 64%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

166. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 64%]

...求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 大量sprite如何优化性能 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:27 浏览: 939 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

167. 网格碰撞器, 不平整 [ 63%]

...的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-09-07 21:04 浏览: 955 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

168. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 63%]

...的是同一个sprite中绘制多个texture,以减少sprite的数量来优化dc吧,跟我问的貌似牛头不对马嘴。 Monica • 2017-11-17 11:31 @yhcliang:一次只能替换其中一张资源,做不到直接替换所有的资源。你可以自己输出下这个动画,然后看下里边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

169. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 63%]

...掉pear图片后,帧频会大幅度提高的原因。 请参考: 性能优化方案 问题2、手机端webGL与canvas的渲染效率 webGL模式为3D模式,canvas模式为2D模式,开始WebGL后,性能将会大幅度提高,我们官方提供了性能测试案例,你可以通过移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

170. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 63%]

...片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715