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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. 二次开发 oc调用js函数 [ 57%]

二次开发 oc调用js函数 使用runJS调用一个js函数时,怎么给函数传一个本地的变量作为参数? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

162. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 57%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. 资源加载新特新 preLoadedMap 具体怎么用呀 [ 57%]

...t read property 'btCollisionObject' of undefined Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 模型资源释放问题 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

164. 请问有api判断TTF字体库是否有不支持的字么? [ 57%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

165. animation 对象 如何动态更改大小 [ 57%]

...ute变量怎么动态修改 matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问一下怎样动态加载prefab 怎么获取对象的坐标 2.2.0beta4,微信上动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

166. 如何给一个实例出来的预制件对象实例 动态 addComponent [ 57%]

...进了第二方法里 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

167. 3D加载粒子系统,Color Over Lifetime 效果出错 [ 57%]

3D加载粒子系统,Color Over Lifetime 效果出错 粒子系统中使用Color Over Lifetime 导出后数据正常,但加载表现效果出错,如图。 demo附件    附件 : --> 3D_DEMO_190522精简.zip 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

168. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 57%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

169. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 57%]

Texture.destroy()方法设计有问题 在不通过使用强制销毁的情况下 引用系数会多减去一次。Resource.removeReference()多调用一次 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

170. FontClip这个控件怎么没有居中和居左,居右啊 [ 57%]

... 发起人 luo7954 相关问题 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? TextInput控件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626