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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

161. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的值为 m_list。 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data: Array = []; for(var m:number =0;m ​ (图6) ####8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 能不能用样式表的形式设置游戏整体的字体 [ 65%]

....display.css.Font类,通过Font修改文字的默认属性值,即可对全局所有的文字样式进行修改。 2016-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 algic 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

163. laya.ui.Panel [ 65%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 对IDE的一些改进建议 [ 65%]

...键关闭tab时候,很讨厌 3、typescript开发模式下,ctrl+shift+f全局搜索,能否默认仅搜索.ts文件。因为js是编译后生成的,并不用于代码编辑修改。 4、发布的合并和混淆速度有点慢,希望优化 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

165. 帮看看ui编辑的项目设置 [ 65%]

...要的- -! buzhisuowei123 • 2018-03-15 17:36 这里改加载模式是全局的?可我一部分ui得是内嵌还得再具体页面默认属性里改?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

166. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...点光源和聚光灯,方向光的光照范围无限大,更适合用于全局光照需求的场景,如开放世界、森林、沙漠等环境,提升整体画面氛围和视觉表现力。 一、方向光组件的添加 1.1 通过组件列表添加 如动图1-1所示,在属性设置面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. 按组件命名规则命名的资源怎么设置group [ 65%]

...了组件 类型是progressBar以后 ,怎么设置group属性,在默认全局属性里面设置了没反应,$bar的图又找不到,ide面板里面又不能给类型为progressBar的类型设置group 这个问题要怎么解决 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

168. 加载模式到处UI里面语法错误 [ 65%]

...集加载问题 ui list 里面的元素不能点击两次 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

169. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 65%]

...置。 Scene3D globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 65%]

...下一步。 #### 第三步:烘培反射探针 需要注意的是,和全局光照一样,**反射探针只会反射静态的物体**,所以要先把需要反射的物体设置成静态物体。 所以,我们可以直接点击反射探针面板最下面的Bake按钮, 或者,在Unity的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715