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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

161. QQ玩一玩中不支持带有美元符号的命名,如:progress$bar.png [ 52%]

...abox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

162. layabox下vertex和drawcall经常是0 [ 52%]

...abox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 请教——layabox如何加载多个图集 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

163. 修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用? [ 52%]

...修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2017-09-13 12:06 浏览: 821 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

164. 静态protobuf [ 52%]

...到舞台中出错。 laya怎么使用ProtoBuf [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 boxCollider在静态平面上匀速移动,没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

165. TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用自定义namespace的方法(module已经找到方法) [ 52%]

....x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发现2.x版本使用了高大上的gulpfile编译,通过插件browserify把所有的js汇集编译成为一个单一的bundle.js,而且还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

166. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 52%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 编辑了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

167. 程序可以运行,但是过一段时间会出现Uncaught TypeError: Cannot read property 'font' of null错误,如何修改代码 [ 52%]

...or: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 谷歌浏览器播放mp3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

168. layabox旗下的业务产品有哪些? [ 52%]

...abox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? layabox引擎菜单栏中"工具"中各个工具的介绍和使用 问题状态 最新活动: 2015-12-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

169. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 52%]

...取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-09-10 10:08 浏览: 2107 关注: 2 人 树 • 2020-09-12 10:44 太谢谢了,66666,终于好了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

170. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 52%]

...protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023