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大约有 5,947 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

161. 内存优化问题 [ 93%]

内存优化问题 我的项目 现在只有在退出游戏的时候才将所有用到的全局变量设置成null或者调用destroy()方法销毁;我想问的是如果在一个方法中定义的一个临时变量;比如一个容器,在我用完之后是否还需要调用destroy()方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

162. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 93%]

layaair2-cmd compile编译报内存溢出 FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory  1: 00007FF66837ACB5   2: 00007FF6683544E6  3: 00007FF668354EF0  4: 00007FF6685E47FE  5: 00007FF6685E472F  6: 00007FF668B18964  7: 00007FF668B0F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

163. drawToCanvas无法释放内存 [ 93%]

drawToCanvas无法释放内存 Laya.stage.frameLoop(1, this, ZX);function ZX():void{ var tex:Texture=new Texture(sp.drawToCanvas(sp.width,sp.height,0,0))             sp.graphics.clear()             sp.graphics.destroy()             tex.destroy()         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

164. 3d资源释放的问题 [ 93%]

...有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就是用原型Sprite3D对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

165. 用Chorme查看当前帧内存快照,发现存在两份相同的字符串内存 [ 93%]

用Chorme查看当前帧内存快照,发现存在两份相同的字符串内存 如上图,我检查了下代码中所用到的这个健康公告内容,只有一处用到,这里捕获到的内存看起来是有两份在,谁知道是啥问题? 附件 : --> 2019-10-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191003

166. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 93%]

什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 图片确认正常加载 之前可以显示  操作一会儿再加载显示就会有部分图片不显示。 内存监控显示正常 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

167. 骨骼动画如何减少内存 [ 93%]

骨骼动画如何减少内存 骨骼动画如何减少内存呢?可以减帧吗? 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 骨骼动画占用内存主要来自两部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

168. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 93%]

预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 let resArray: Array<any> = [ { url: hyip+"res/atlas/comp/01_shouye.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/02_zhujiemian.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/30_loading.json", type: Loader.ATLAS }, ]; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

169. Image的内存释放问题 [ 93%]

Image的内存释放问题 查过论坛,大概知道是WEBGL下小于512的图无法手动释放→参考   那么问题来了,如demo的功能,replay多次对话内存就爆到80M!这样的对话在游戏里面很多的,不能单单它就占这么大内存,还有其他功能呢,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

170. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 93%]

...要保存最近10局的截图。最近10局以外的截图部分需要从内存释放掉。但试过HTMLCanvas的方法:destroy ,dispose,clear都不行。在程序中会报错。每一张截图,会占用内存大概3.5M。如果不能释放,随着牌局的增加,内存耗用会无限加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407