大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...rted Menu Globals "laya/utils/Ease" Ease Class Ease Ease 类定义了缓动函数,以便实现 Tween 动画的缓动效果。 Hierarchy Ease Index Methods backIn backInOut backOut bounceIn bounceInOut bounceOut circIn circInOut circOut cubicIn cubicInOut cubicOut elasticIn elasticInOut elasticOut ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2020-04-15 21:49 浏览: 2947 关注: 5 人 18688961270 • 2020-04-13 16:22 这是个必现的问题啊,影响比较大,希望尽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...不正确,且旋转屏幕时显示错位 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 ios接入穿山甲sdk问题 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2018-12-06 17:48 浏览: 1566 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateCo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染的问题 创建了6个对象,然后在LobbyPreviewItemUI的构造函数里打印索引i,却跑了7次,最后一遍是undefined,怎么回事? 附件 : --> 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929