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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEna...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. laya.d3.core.Camera [ 96%]

... Node  addCommandBuffer(event:int, commandBuffer:CommandBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEna...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. laya.display.Node [ 85%]

...de hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...DER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** ​ **顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. laya.display.Node [ 84%]

...de hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 84%]

...DER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** ​ **顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...DER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** ​ **顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 83%]

...de hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.PointLight [ 82%]

...de hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513