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请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
关于用js代码创建tab的问题 var tab = new Tab(); tab.labels = "Tab Control 1,Tab Control 2"; 这样创建的tab,如何用js代码在一个页面画一个label,另一个页面画一个button呢? 2016-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160930
引擎创建的GameConfig.ts报错 IDE2.0beta3版本引擎,新空项目,创建一个场景,再创建一个脚本,将脚本拖拽至场景的runtime上,然后编译,GameConfig百分百报错,如下:出错了: events.js:163 throw er; // Unhandled ' TypeScript error: src/gameconfig.ts(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya2,3D编辑模式下View创建3D Camera卡死 laya2,3D编辑模式下View创建3D Camera卡死 2018-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 麻烦提交一个你描述卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...去掉空白后显示动画位置就不正确了,改如何处理。手动创建的动画缓冲。 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 log都是faile load... 附件 : --> 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用M1的mac,在3.0.0bet...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
请问如何在代码中播放IDE创建的effectAnimation? 我做了如下demo: IDE中为按钮和图片添加同一个fadeout的动画。其中按钮使用playEvent的mouseup播放,image不设置。 代码中设置按钮按下时,播放属于image的那个动画。 运行效果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
tiledMap 创建问题 我命名是传入的正整数值,创建出来就编程负数了咋回事,求助啊 附件 : --> 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
创建一个空项目,直接编辑就报错? 附件 : --> 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是哪个版本的引擎呢,目前这个报错我们还没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229