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...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2023-05-06 20:32 浏览: 3166 关注: 2 人 NPC峰 • 2023-05-06 17:35 在下面帖子中补充了相关信息,帮忙看看哈。 NPC峰 • 2023...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
...plete)); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/&...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...物线曲线?不是很理解ease里参数怎么用 tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 问题状态 最新活动: 2019-05-23 10:54 浏览: 586 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... return TestPageUI; 这些代码又怎么生成的? 我自己创建的ui面板,为什么没有生成这些代码? 2017-03-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 v_xchen_v 赞同来自: 我也遇到了这个问题,找了半天,发现ui组件属性没有填var名称 2017-05-11 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
... 2. Android嵌入字体 构建好Android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,把要植入的字体文件改名为“layabox.ttf”,放到该目录下。如图1所示: 3. iOS嵌入字体 LayaNative支持iOS嵌入默认字体,具体做法同Android,在resource下创建font...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
现在的文档是不是都不能用了? 我把创建空项目的Main里面的代码全删了。 Laya.stage.addChild(bg); 用文档上面的便一出来全是黑窗口,啥都没得 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...ex == 0){ a = 0.0001; b = 0.4 c = 0.2; pos = new Laya.Vector3(0,0,0); } // 创建Box对象 var cardOne = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(b, a, c)); var boxCollider: Laya.PhysicsCollider = cardOne.getComponent(Laya.PhysicsCollider); if(!boxCollider){ boxCollider = cardOne.addCompon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223