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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

161. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. laya3d 支持物理系统吗 [ 67%]

...D项目压缩引用库 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

163. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 67%]

...tialBox.constructor Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:111 创建BVHSpaticalBox实例 Parameters bvhmanager: BVHSpatialManager config: BVHSpatialConfig Returns BVHRenderBox Accessors parent get parent(): BVHSpatialBox<IBoundsCell> set parent(value: BVHSpatialBox<IBoundsCell&...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...ompoundColliderShape、网格形状MeshColliderShape。 2.3.1 LayaAir中可创建的碰撞形状 盒形碰撞体Box collider、球形碰撞体Sphere Collider、胶囊形碰撞体Capsule Collider、圆柱形CylinderColliderShape、圆锥形ConeColliderShape、网格碰撞体 Mesh Collider,这6种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 67%]

...撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body和怪物动作模型spine一起加到sprite上, as3的sprite能添加Matter里的body吗 ? 或者能使用as3的box2d替代吗? 2016-12-01 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

166. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 67%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 骉 赞同来自: 相同代码,先创建C、D,位置都出问题了 2021-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 已经复现所说问题,正在排队处理中 2021-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

167. Laya应该怎么读? [ 66%]

...次就不一一细讲了,说点近的吧。早在2010年,谢成鸿就创建了Laya实验室,开始了HTML5游戏引擎的探索与研发。中间也开发了几个基于Laya引擎的游戏,但是没有开源。直到2014年,游戏引擎准备开源了。但是,光做引擎远远不够。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

168. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 66%]

...觉和它们实际影响的东西不太吻合啊。 我这边用UI编辑器创建了一个List,repeatX = 4 ,repeatY = 1,横向大小可以包含4个完整的BOX和第五个BOX的部分,然后给它一个长度为6的数组作为数据源,最终渲染会在最右端有个空白位! 实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

169. list中的数据不断变更,需要用pool来管理吗? [ 66%]

list中的数据不断变更,需要用pool来管理吗? list创建的对象没有用pool来创建 会有性能影响吗? 如果有,该怎么让list创建box的时候 用pool来创建呢? 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

170. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 65%]

...6 Android微信版本:7.0.4 iOS微信版本:7.0.3   操作过程: 1.创建Laya 2.0.1 3D示例项目 2.在GameUI.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423