大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...夹下)文件自动添加到下面jsfile模块标签里面里--> <!--删除标签,ide不会自动添加js文件,请谨慎操作--> <!--jsfile--startTag--> <!--jsfile--endTag--> <!--启动类添加到这里--> <!--jsfile--Main--> <script src="js/LayaSample.js"&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...文件自动添加到下面jsfile模块标签里面里--> <!--删除标签,ide不会自动添加js文件,请谨慎操作--> <!--jsfile--startTag--> <!--jsfile--endTag--> <!--启动类添加到这里--> <!--jsfile--Main--> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手动删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...url地址,原来打包的资源就都失效了。这时候,需要手动删除 cache目录下内容,重新用layadcc来生成打包资源,参见[《LayaDCC工具》](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)。 ## 7. 资源刷新 通过IDE构建好工程,如果选择的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... #000000"> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...后重启浏览器),如果之前有安装开发版的LayaTree,可以直接删除. 需要注意的一点是: 如果需要调试的页面是文件网址,需要打开允许访问文件网址.否则无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...ting --- 动画设置 Optimize Bones 删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果要做挂点,谨慎选择 CompressLsani 暂时无用,开发中,压缩骨骼动画数据,减...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428