大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什么方法可删除使用过的drawToCanvas减少内存嘛,不重复使用 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个报错 求助flash项目移植h5问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 graphics 问题求助 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...void 绘制一系列曲线。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 富文本下划线绘制bug 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是否能点击底下的view页面的button 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 soundmananger会重复加载音效好多次 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 怎么实现一个Box被多次添加到一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
... 2025-09-29 12:00 浏览: 2551 关注: 2 人 Recovery • 2025-09-29 11:30 删除shadertype后可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
... LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 2.0 添加场景雾之后 粒子特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503