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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. [LayaAir3]动画烘焙后只有部分网格有动作 [ 60%]

...完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 模型烘焙效果不正确 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250303

162. 请问怎么检测键盘长按事件 [ 60%]

...t();  } 也可以在点击事件的回调函数里写一个计时器进行判断 2018-04-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sogetsu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

163. Browser不兼容最新的Ipad pro [ 60%]

...示问题 微信小游戏在ipad上渲染偏移 使用laya.Browser.onIpad判断游戏是否在ipad上运行失败 UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 IPad 及安卓华为新版本 视频播放时不流畅延迟,画面卡 【音乐音效】ipad在游戏中切出去之后在切回来就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

164. ani.loadAtlas("res/atlas/ani/"+name+".atlas");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了 [ 59%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: loadAtlas内部会判断该资源是否已经预加载过了,如果已经预加载了。则读缓存中的资源,反之就会去预加载。 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

165. 关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 [ 59%]

...来,小的显示快,大的图显示就有延迟,也就是说,如何判断Laya.stage.addChild加载UI界面是否彻底完成? 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

166. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 59%]

...法添加新回复 发起人 句号先生 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

167. 请问switch开关类型的资源怎么用? [ 59%]

...: 按钮切换后selected为true或false,你可以通过这个状态来判断按钮是关闭的还是开启的! 2017-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 我想知道Laya里有这个组件吗@xiaosong 2017-06-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

168. 请问一下loader进度的问题 [ 59%]

...识达人 赞同来自: 加载的进度只能作为参考,并不能作为判断依据 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bawfnpdc 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

169. 我来改代码! [ 59%]

...这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

170. texture 的销毁问题,,,, [ 59%]

...用的时候,我可以直接去调用加载load( load里面会自己去判断这个纹理是否被销毁了 ), 然后在去getRes(url)   如果需要重新加载,那texture.destroy(true);  纹理销毁,和  Laya.loader.clearRes(url,true); 他们的区别是什么,,  麻烦说明一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226