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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

161. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 56%]

...ra.CLEARFLAG_SKY;             var rtex = new Texture(((<Texture2D>(this.renderTargetCamera.renderTarget as any))), Texture.DEF_UV);             this.imgSp = new Sprite();             this.imgSp.graphics.clear();             this.imgSp.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

162. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 56%]

...。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 55%]

...的话,你可以 BaseTexture在这个类里你可以看一下里面有对texture2D贴图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_不循环。*/ public static const FILTERMODE_TRILINEAR:int = 2; 或者对anisoLevel大小进行设置 filterMode 进行修改 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

164. TypeScript 泛形方法如何传TYPE? [ 55%]

...?并不能替换是为什么?? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 Laya的应用内支付方法调用 问题状态 最新活动: 2018-05-31 10:45 浏览: 1567 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

165. 对象池3D问题 [ 55%]

...tutu=tietu.skinnedMeshRender.sharedMaterial; tietutu.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg") var zombieAnimator = layaMonkey.getChildByName("denglongyu").getComponentByType(Laya.Animator) }))   这个是直接创建一个对象。然后别的地方再克隆、我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

166. drawToCanvas的问题 [ 55%]

...的,返回的Texture对象已经颠倒uv了,但是这里只用其中的Texture2D对象),针对这个项目可以通过自己修改uv坐标,或者加翻转矩阵的方法来抵消这种颠倒 }); 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

167. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 55%]

...a.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); fish.transform.position = new Laya.Vector3(0,0.5,0); // f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

168. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 55%]

...dardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/aaa.png"); material.diffuseTexture.mipmap = false; plane.meshRender.material = material;   附件 : --> 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

169. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...e; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript let OutlineVS = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

..., 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714