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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

161. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 56%]

...或者不确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture  2.用Sprite画出来 3.sp转url; var htmlCanvas = sp.drawToCanvas(width,height,0,0) var canvas = htmlCanvas.getCanvas(); var base64 = canvas.toDataURL("image/png"); var blob = dataURLtoBlob(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

162. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 55%]

...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

163. [LayaAir3]手动图集未自动加载 [ 55%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2024-02-22 16:32 浏览: 1765 关注: 2 人 codetypes • 2024-02-22 18:05 我目前就是这样做的,为啥不能自动加载手动图集呢,根据res://318c6b25-05a2-47f5-8ce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

164. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 55%]

...HttpRequest发送Post请求有Bug? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

165. 我照着时间轴动画的官方教程,把动画放到场景里,再按f12,无法在vscode里通过修改main.ts让动画显现,已录视频压缩,望解决 [ 55%]

...?本视频给你答疑解惑! 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

166. 用谷歌获取经纬度报错? [ 55%]

...报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2018-04-02 15:42 浏览: 2210 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

167. 直接加载材质,贴图丢失 [ 55%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-02-09 11:45 浏览: 1862 关注: 3 人 ggg333 • 2018-02-09 11:57 你这个话说的太官方了,毫无价值。放在ls里面能自动解析,放在lmat里面更能自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

168. 修改带有粒子的node的localScaleX会让粒子变小 [ 55%]

...题 unity导出粒子文件问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

169. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 55%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

170. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013