大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...得。 在虚拟列表中,需要注意item索引和显示对象索引的区分。通过selectedIndex获得的值是item的索引,而非显示对象的索引。AddSelection/RemoveSelection等API同样需要的是item的索引。项目索引和对象索引的转换可以通过以下两个方法完...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```javascript //json方式图集使用示例 Laya.loader.load([{url: "res/test/c1.json", type: Laya.Loader.ATLAS}], Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ``` ## 5.打包图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```typescript //json方式图集使用示例 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/test.json", type: Laya.Loader.ATLAS}], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` ## 5.打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```typescript //json方式图集使用示例 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/test.json", type: Laya.Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); ``` ## 5.打包图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。  (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...GHT_MOUSE_UP,改为派发MOUSE_DOWN和MOUSE_UP,可以通过Event.button区分鼠标左中右键。 3.5 事件汇总 Laya.Script 里相关的输入处理函数有: /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown?(evt: Event): void; /** * 鼠标抬起时执行 */ onMouseUp?(evt: Event): void; /** * ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过类型进行区分。 使用方式与不带类型的基本相同,只是增加load第二个参数:类型标识字符串。 Laya.loader.load(url, type).then((res)=> { //带类型,用于区别无后缀,或同一后缀不同作用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...纹理压缩的使用示例 纹理压缩,除了在使用的时候,要区分资源。对于3D纹理、2D纹理、2D图集的使用与区别,有些开发者不太了解,这里分别进行示例说明。 > 本篇示例代码采用TS语言,使用其它语言的需自行转换语法 #### 1、3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714