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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

161. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 78%]

...,从而场景中如果存在UI3D,则图4中永远都无法走到蓝色区域,导致无论如何canvas都检测到3DUI精灵,阻止了canvas检测其他Sprite3D 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

162. laya.ui.FrameClip [ 78%]

...影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

163. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

164. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 78%]

...点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

165. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 78%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2019-02-15 15:17 浏览: 2035 关注: 2 人 神仙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

166. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 77%]

添加的碰撞体位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

167. laya.display.Input [ 77%]

...示超出文本域的字符。Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. laya.display.Input [ 77%]

...象图像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.display.Animation [ 77%]

...象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.display.Stage [ 77%]

...象图像的实际高度。 Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513