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Laya_社区(263) Laya2.0_文档(125) Laya3.0_文档(95) Laya3.0_api(60) Laya2.0_api(57) laya_api(52) Laya2.0_示例(1)
...向的值,并重新设置屏幕方向。 启动入口设置屏幕方向参考这里。 例如:android的AndroidManifest.xml中设置为portrait,index.js中的标签设置为landscape,运行过程中就会发现在android设备上,屏幕会旋转一下,从竖屏旋转成了横屏。 建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s); return this; } 具体一个Sprite3D都有哪些基础方法,可以去参考Node节点的基础属性。 2.2 是否激活 (图2-3) 图2-3中,任何节点,都可以通过勾选是否激活来作用于场景中,当不激活某个节点时,下面的所有子节点也会随着根节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...响内存的大小,这个再内存里本身就是如此表现的 2、请参考下我们的内存管理相关文档:图形渲染性能 3、是的,小于512的图片,我们会自动回收,不需要你手动zua做处理了,可以参考下:关于CurMem内存释放的疑问? 4、单张散...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...源命名通常是以btn为前缀。Button 组件的属性接口介绍请参考 Button API。 1.1 创建Button组件 使用LayaAir IDE创建Button非常简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...过 4M 单个普通分包不限制大小 单个独立分包不超过 4M 请参考微信小游戏官方文档。 下面来介绍LayaAir IDE给微信小游戏分包的方法,开发者可以先看一下通用设置的分包。 如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获取角色动画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下载**:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下载**:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数字要完全对应起来,因为这个值不仅是引擎切割份数的参考依据,更是文本映射关系。只有对应起来,属性value中输入什么值就会显示什么值,例如图2-1的999。并且FontClip组件还可以控制切割后的位图文本间距等效果。 如果位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010