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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

161. [LayaAir3]Laya3.3.1sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 [ 51%]

...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 text富文本,溢出处理 截断显示省略号 存在异常 spine显示跟编辑器不符 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

162. 根据已知系列点绘制平滑曲线,不是贝塞尔曲线,是没有任何规则的平滑曲线,比如3个点,这3个点都要在曲线上绘制的平滑曲线 [ 51%]

...是触摸没有滚动响应 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 怎么检测点是否在 graphics所绘制的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

163. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 51%]

...shader中的attribute变量怎么动态修改 View嵌套Dialog组件 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

164. Laya3D可以自定义材质吗? [ 51%]

...播放 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 问题状态 最新活动: 2016-10-19 16:33 浏览: 4176 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

165. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...al Map:用来设置法线贴图。 Emission Color:叠加的整体的自发光颜色。 Emission Texture:设置自发光贴图,对不同的顶点位置叠加自发光颜色。 Emission Color Intensity:设置自发光颜色的强度。 EMISSION:设置自发光是否开启。 Copyright ©La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

166. [LayaAir3]如何在tilemap上添加Mesh2DRender使其与灯光产生效果? [ 50%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2025-12-11 10:19 浏览: 2524 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

167. 简单的震屏效果 [ 50%]

...空的效果 擦除效果求思路 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:56 浏览: 1796 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

168. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 [ 49%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 问题状态 最新活动: 2025-07-18 17:22 浏览: 1381 关注: 2 人 观亮 • 2025-07-21 16:06 你这个drawcall次数是看调试窗口看到的么?DrawCall显示我看是2,增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

169. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新 [ 49%]

...改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

170. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 49%]

...at文件中enableEmission没了,   自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了.   怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEmission属性.   现在2.0的插件也看不到源码了,希望官方解决一下这个问题. 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611