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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

161. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...创建FontClip 1.1 创建FontClip 创建FontClip非常简单,通过IDE的可视化操作,只需要用鼠标就可以实现。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在LayaAir中,自带了一个字体切片的图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 41%]

...集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。 在**LayaAirIDE_2.8.0 Beta4** 以后的版本开发者可以发布 **淘宝创意互动项目**。 地址下载 : [地址](https://ldc2.layabox.com/layadownload/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...剥离之后,可以减少维护压力,更加集中精力做好引擎和可视化UI与场景编辑器。 ### 2、LayaAirIDE如何配置VSCode的关联 #### 2.1 下载VSCode工具 LayaAirIDE 2.4开始,如果是TS或者JS语言的项目,需要使用VSCode官方的编码工具,没有的话,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...yaAir引擎的文档更多的是引擎相关的。 小米快游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机里安装一个apk...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. IDE主要模块概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

166. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 38%]

...在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...创建Button组件 使用LayaAir IDE创建Button非常简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 36%]

...在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件 1.1创建Trail2DRender 通过IDE可视化操作,可以直接在属性设置面板中为2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010