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大约有 4,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

161. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...(图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 2.2.0 Html使用img标签解析错误 [ 64%]

... 提交 2 个回复 xin 赞同来自: 这个问题我也遇到过,是Laya命名冲突了,2.3解决 或者你执行下: Laya.ClassUtils.regClass('img', Laya.HTMLImageElement); 2019-10-29 0 7 分享 微博 QZONE 微信 133*****831 赞同来自: 还有一个好方法2.3.0beta版本html.js库文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

163. 鼠标交互-修正交互区域 [ 64%]

... 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createLogger() { const Text = Laya.Text; logger = new Text(); logger.size(Laya.stage.width, La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

164. 编译的时候提示找不到gulp [ 64%]

...题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya中的宏编译要怎么用啊 Ts 编辑提示error TS5023: Unkno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200405

165. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...(图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...-1所示。 (图2-1) Tips: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自定义的RadioGroup组件中,不能使用RadioGroup或RadioGroup_为前缀命名。因为要使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用radio_为前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

167. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 63%]

...后安装到手机上都不显示??? 我新建了一个实例文件命名demo2如图1 用layaIDE运行之后是图2的效果,说明文件没有错误 接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin文件夹 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

168. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...示的文本,不激活后文本不会被改变。 (动图2-3) 2,重命名 可以按照如动图2-4所示的方式对节点进行重命名。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

169. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...直滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 hScrollBarSkin 水平滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 elasticEnabled 是否使用橡皮筋回弹效果,默认为false 对Panel组件设置滚动条,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 63%]

...资源都是一个组件,可以根据组件在IDE资源面板的样式和命名区分是什么组件,你可以自己根据组件的类型进行分类,不同类型的组件放在不同的文件夹下。 而且我们的组件有很多是属于复杂组件(譬如progressBar、slider等),通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823