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大约有 815 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

161. list组件的显示下部 [ 72%]

...请先登录 发起人 182*****278 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

162. laya.ui.Dialog [ 72%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 71%]

...录。 "outputDir": "", //resDir没打包进图集的资源目录,比如图片不符合用户设置的,或者被用户明确指定不打包的,还有非图片资源等。 //resDir在LayaAir中就需要指定到index.html所在的目录,才能保证没打包进图集的资源也能被正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

164. laya.ui.AutoBitmap [ 70%]

...:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Graphics drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1):DrawLineCmd 绘制一条线。 Graphics drawLines(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 [ 70%]

...题请先登录 发起人 milkywaysr 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

166. texture2d的getPixels()中不能正确读取到alpha所对应的坐标 [ 70%]

...getTexturePixels方法 获得的像素矩阵 透明像素点位置和实际图片对应不上 附件 : --> TestPix.rar 2020-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 电脑受...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

167. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

168. 位图拉伸出现透明度 [ 70%]

位图拉伸出现透明度 见附件 图片本身没有透明度, 预览效果也没有透明度,但是游戏运行后,边缘区域出现半透明。     另外,想问一下,如何关掉位图拉升的平滑处理,如果是像素游戏的话,本来就是要保留像素的风格,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

169. laya.ui.Button_API3.0 [ 70%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 70%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115