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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

161. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 40%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

162. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 39%]

...状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

163. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...种平台可以选择,分别为:Web、Android、iOS、Windows、抖音游戏、OPPO游戏、VIVO游戏、微信游戏、小米快游戏、支付宝游戏、淘宝、鸿蒙NEXT。如图2-2所示,选择对应平台后,点击构建即可。 (图2-2) Web 是指发布为HTML5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

164. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 36%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 问题状态 最新活动: 2015-12-18 10:51 浏览: 4300 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

165. 艰难的历程 [ 35%]

...的游戏时,我很高兴,虽然粗糙了点 学到的东西,制作一些游戏,我认为是没有问题的 半吊子程序员也不止一次说过,这条路,在看不懂英文,没有基础,没有人教,而且不以此为业的情况下,我已经走的足够远了 我一度觉得自己的极限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

166. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...件后缀为.mc,2D动画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

167. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714