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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

161. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 48%]

...题 2018-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 就是 win10  chrome 浏览器 开发者模式,   手机分辨率,    按钮  和 图片  图片上附带超链接。点击超链接,再点击左上角的返回按钮,按钮的实际位置发生变化。(而位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

162. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... Start Lifetime(生命周期):控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失。 Start Speed(初始速度):每个粒子在适当方向上的初始速度。只表示速度的大小,不包含方向。 Start Size3D(3D初始大小):勾选此属性后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

163. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 47%]

...的字体,在不同浏览器或者平台也会有显示差异的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过位图字体来解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...理碰撞事件(不支持传感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. List 组件做的手风琴Demo [ 47%]

...ild(img1);         this.addChild(img2);     } }       以上就是全部代码;         2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢分享~! 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

166. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...oth:宽高自适应模式,height:高度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设VBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 46%]

...化,物体受力分析的基本方法。 静力学`static`类型的刚体就是**始终静止不动**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 水平布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...both:宽高自适应模式,width:宽度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的水平间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设HBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的动作进行遮挡。 (图3-13) 原本,congratulate层的动作会遮挡fight层的动作,并且会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 44%]

...可以修改材质或者将这个材质给其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715