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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

161. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 56%]

...= Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

162. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 56%]

...的,实际运行中居中了,这个在IDE创建预制体时候对没有开启centerX属性的话,centerX属性是不写入预制体文件的,加载时候就不会去设置centerX属性了,我这里理解是您为了不出现问题一所以将centerX设置为null了对嘛,实际问题与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

163. u3d粒子和模型导出错误 [ 56%]

...序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2017-02-23 10:38 浏览: 2202 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

164. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 56%]

八叉树与PixelLineSprite3D冲突 问题:开启八叉树之后,场景添加PixelLineSprite3D冲*突 具体:看图,就两处代码  附件:本来想直接贴代码的,但是说有敏感词没发帖,所以麻烦手动敲一下吧,就几句话。 let configs = new Config3D();  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

165. 精灵自动消失 [ 56%]

...终保持在最底部显示? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 JS 是没有自动补全提示吗 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

166. LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 [ 56%]

...器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

167. 排行榜渲染时,提示 this.bitmap.activeResource is not a function。 [ 56%]

...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-05-15 15:25 浏览: 663 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

168. IDE创建AS项目下没有.as3proj文件 [ 56%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 归零 赞同来自: 开启调试辅助工具之后,没有那个面板,报了一个错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'enable' of undefined     at HTMLScriptElement.script.onload (laya.core.js:22177) 2020-01-02 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

169. 微信小游戏在真机上网络动态加载资源的问题 [ 56%]

...络动态加载资源的问题 在真机上打开小游戏只有在调试开启的状态下会从网络加载 加载用的是这样的方式 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = ""; //加载图集 Laya.loader.load([ {url:"res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS}, ], new Laya.Handler(this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

170. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 55%]

...VariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714