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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

161. 低电量模式掉帧 [ 63%]

...2018-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 码路 赞同来自: 我看微信游戏跳舞的线,发现低电量模式的时候没有掉帧。可是我用laya做的游戏,在默认浏览器下开启低电量模式就会掉帧~ 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

162. 清空离屏画布 [ 63%]

清空离屏画布 微信游戏排行榜,怎么关闭排行榜。是需要清空离屏画布吗?如果是,怎样进行清空呢? 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

163. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 63%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 屏幕适配微信扫码测试和浏览器不一致 [ 63%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 suteam 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

165. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 63%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

166. drawLine在WebGL下的问题 [ 63%]

...的问题 最近在研究简单的游戏算法之类的东西,在迷宫游戏绘制地图的时候发现drawLine在WebGL模式下出现异常。废话不多少了直接上图:(目前只在chrome桌面浏览器上测试过,手机端没有问题) 1.正常情况下: 2.不正常的状态: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

167. 关于label和其他组件的字体 [ 63%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 xnbbosco 相关问题 微信游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined View嵌套Dialog组件 请问有人遇到oppo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

168. laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! [ 63%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 峯 相关问题 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

169. 跨项目引用的图片路径问题 [ 63%]

...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2018-04-12 11:26 浏览: 757 关注: 2 人 jacksing8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

170. 二次开发的问题 [ 63%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123