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大约有 1,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. laya ide2.0 类库设置显示为空 [ 72%]

...成bin,还是不行。。。。 Eanan • 2019-09-28 21:26 我的没有手动改,自己设置成bin/h5的,手动改回bin后还是不显示类库

来源: Laya_社区 发布时间: 20190406

162. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 72%]

...,我上一个场景生成的预制体,按钮等一系列东西是需要手动删除嘛?我打开新场景之后,还可以点击到我之前场景的按钮要怎么处理呢? bpmf_d • 2019-05-13 10:30 open("场景的路径",是否关闭其他场景) 控制第二个参数来控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

163. LayaFlash支持含有链接类的swf文件的移植吗? [ 72%]

...ree Flash Decompiler),放置到项目的src目录下使用。   除了手动提取逻辑代码外,还需要将.SWF文件用layaFlash的资源处理工具处理一遍,经过此步操作,会自动在bin(或bin_debug)下生成一个h5文件夹,该文件夹内包含一个与.swf同名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

164. 再问:tween对象的回收利用 [ 72%]

...的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不方便,不能做成像Handle.create的回收方式吗?简而言之,是不是所有Laya.Tween.to调用的地方,都要用变量来缓存对象,然后在不用的时候就手动回收...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

165. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 71%]

...默认不加载材质了。 不知道问题出在哪里,还是说只能手动加载材质信息? 引擎是1.7.9beta   用了 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-0-5 内说的方法,都没有加载出来。 用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

166. 在没有网络的情况下,如何npm install -g typescript 安装 typescript [ 71%]

...情况下,如何npm install -g typescript 安装 typescript环境 怎么手动安装,,,,, 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只能你一个人顶的上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

167. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 71%]

...。 2020-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 如果你手动将blend改为1 效果是否正确? 2020-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相关问题 unity导出粒子文件问题 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

168. bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 [ 71%]

...23942用户 • 2020-04-19 10:16 请问我也遇到了这个问题,必须手动调整bundle.js 中父类的位置才行, 怎么才能更好的解决呢? answerHom • 2019-09-18 15:46 循环引用是指 import 吗? answerHom • 2019-09-18 16:19 已解决。谢谢! 1586523942用户 • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

169. 图片居中的问题 [ 71%]

...心位置,即image.width/2,image.height/2,image的宽高需要自己手动设置或者通过getBounds获取。 2016-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaouXie 赞同来自: var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("res/bg-480x720.jpg"); Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,onResize);   fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

170. LAYA FLASH 开发 编译器不让编译 flash.utils的东西吗 [ 71%]

...之后的 代码还是使用的 flash 的原生库的类啊 ,这个需要手动修改 ,还是? qian • 2018-03-20 18:50 工具转换不过来的就需要手动修改了 esboy1988 • 2018-03-20 19:43 @qian: 关键是 现在 不知道 需要修改 哪些地方 ,例如我有1000个消息 , ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320