大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...动态统一添加功能的技术。比如装饰器就是在预编译阶段执行的,本文介绍的控制游戏主流程的方法是在运行时执行的。 AOP面向切面编程是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中某个步骤或阶段,以获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...ver 赞同来自: 告诉你个简单的方法。其实ide里操作。也是执行js脚本的。 layaair-cmd这个东西就是从ide里剥离出来的 你去ide路径里找到对应的方法就行了 2018-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Аη 赞同来自: 熊猫大侠 、babykylin 我觉得你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true, this.action); } _proto.onLoop = function(){ } //开始跳 _proto.gotoJump = function(){ this.playAction(Player.JUMP); } //开始跑 _proto....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...void; /** * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx { /** * 设置屏幕亮度。 */ export function setScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式类似,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...然后随便取12的平假名和12个片假名进行初始排名,开始执行timer计时器。注意,一定要用个gameStatue变量来控制游戏状态,否则不点开始就可以点卡片了。var g_list_A = ["あ", "い", "う", "え", "お", "か", "き", "く", "け", "こ", "さ","し",...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,每帧都在触发,自动执行的生命周...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件然后把加载的内容赋值给script.innerHTML。标签自行解析执行js。当然本例子是用的HttpRequest来加载,开发者也可以用Laya.loader.load的方法来进行加载。 #### eval方法进行加载 ```typescript function completeHandler(e){ Laya.Browser.window.eval(e); var ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个文件。所以用了中括号语法。ts最终编译成了js,实际执行时毫无问题的。 7.实际ui界面中用法如下: 在你自己的ui界面中,重写initialize()方法。(这个是Component基类的方法。这里是可以确保控件已经创建完毕的。)[i]protected ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...件然后把加载的内容赋值给script.innerHTML。标签自行解析执行js。当然本例子是用的HttpRequest来加载,开发者也可以用Laya.loader.load的方法来进行加载。 #### eval方法进行加载 ```typescript private completeHandler(e:any):void{ Laya.Browser.window.eval(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715