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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | 生命周期方法 | 简要说明 | | ------------ | ------------------------------------------------------------ | | onAwake | 组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...UI组件脚本的生命周期只有如下方法: /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { } /** * 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 92%]

...应的生命周期函数可以使用,加载完对应的资源后,开始执行测试场景! 如果可以在装饰器上直接添加字体这种类型,并在加载完字体后执行对应场景,将是极好的!但是我不知道如何做!   2025-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

4. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 90%]

...的那么深 赞同来自: 按小弟的理解,onDisable是触发了事件执行调用的,所以组件移除的时候会自动调用一次(和onEnable应该是相反的一对),所以另外一次你得自己找找在哪调用的 2020-07-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

5. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...own等)承担系统的逻辑职责,这些方法构成了系统逻辑的执行入口,用于根据组件数据实现具体的行为控制。 这种设计方式将组件与系统职责集中在一个脚本中,既简化了使用流程,也便于逻辑复用和模块解耦,是LayaAir对ECS模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...eDown、onMouseClick 等)。这些内置方法作为组件脚本的逻辑执行入口,对应于 ECS 架构中系统的逻辑处理部分。 如果想了解 ECS-组件 相关内容,请跳转到《组件装饰器说明》 要了解更全面的ECS相关知识,请跳转到《实体组件系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...的一些隐私数据,并对这些数据进行处理。开放数据域和执行游戏逻辑的主域是相互隔离的,并且只能进行从主域到开放数据域的单向通信。 对于开发者而言,想要使用开放数据域需要了解以下几个方面的知识: 1.创建开放数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 88%]

...ted _enable: boolean; protected _owner: laya.d3.core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

9. 看下这个问题是不是Bug [ 85%]

...不是Bug 需求:每次场景onEnable的时候先将图片隐藏并且不执行图片的脚本 期望:图片active=false的时候不执行onEnable 实际:图片active=false的时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

10. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010