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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

161. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...位置时,可以用个此方法可获取子节点 获取子节点对象数量numChildren 通过调用父节点的numChildren属性,可以获得父节点下一级的所有子节点的数量,可用来遍历所有子节点使用,注意不包括子节点下的子节点 获取父节点对象paren...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. laya.d3.core.Layer [ 66%]

...ected Constants ConstantDefined By  _layerCount : int = 31[static] Layer数量。LayerProperty Detail_activeLayerspropertyprotected static var _activeLayers:intLayer激活层。_currentCameraCullingMaskproperty public static var _currentCameraCullingMask:int当前相机遮罩。_layerListpropert...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 66%]

...ponent3D  nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行star...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...成蒙皮动画时,忽略掉骨骼节点; 帧数:每秒多少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animator组件的节点,拖入到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...time、dateime、dateime—local、search。效果等同HTML的input 字符数量限制 maxchars 最大字符数,默认为100000。设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为100000 限制输入的字符 restrict 限制输入的字符,在TextInput里只能输入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

166. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 65%]

...个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说减少数量做不出需求效果,官方可有解决方案,以下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

167. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...sts:爆发器,用于控制粒子系统在指定的时间点生成指定数量的粒子。一个粒子系统中可以添加多个爆发器。 爆发器上有两个属性: Time:粒子爆发发射的时间,从粒子系统启动后开始计时,以秒为单位。 Count:爆发发射的粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 64%]

...lInstancePropertyBlock.ts:23 attribute instance渲染方案 优点:合并数量多,合并效率高,渲染性能优 缺点:instance变量元素少 Static INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER INSTANCETYPE_UNIFORMBUFFER: number = 1 Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:25 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象。 因此使用对象池就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等等,怪物被杀死了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...FlowY布局类型布局有效。如果设置了大于0的值,则每列的数量到达设定的值才会开启新的一列。 Columns 这个选项只对FlowX布局类型布局有效。如果设置了大于0的值,则每行的数量到达设定的值才会开启新的一行。 Row Gap 每行之间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010