大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...发送二进制文件(如图片、视频、音频等),只能发送纯文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对于Level1改进的地方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新建了一个文本文件“这是一个本地服务器.txt”用来测试本地服务器启动成功。可以使用Node.js的anywhere启动一个本地服务器。如动图2-16所示,在“serve”文件夹中打开命令行cmd,输入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...018-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王壮壮 赞同来自: /** 复制文本 * @param str 需要复制的内容 * @param isAlertMsgId 需要弹出提示的信息ID,23为复制成功 * @param isAlertMsgInfo 需要提示的具体内容 * */ public sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...perty({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类型的简写方式,适用于只定义类型的需求 @property(String) public text2: string = ""; constructor() { super(); } } @propert...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...制无效 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 加载单张图片尺寸限制 问题状态 最新活动: 2019-07-30 15:05 浏览: 6443 关注: 23 人 sfsmmc • 2017-08-17 09:10 要加上“params: [true]”,如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...ze?: number): number Defined in laya/display/BitmapFont.ts:120 获取指定文本内容的宽度。 Parameters text: string 文本内容。 Optional fontSize: number Returns number 宽度。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/eve...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...g.GameWidth,Config.GameHeight,"#000000"); this.addChild(this.bg); //loading文本 this.txt = new Text(); this.txt.color = "#ffffff"; this.txt.fontSize = 30; this.txt.text = "Loading"; this.txt.width = Config.GameWidth; this.txt.align = "center"; this.txt.y = (Config.GameHeight - this.txt.height) * 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803